Thomas Mahler, der Chef von Moon Studios, hat eine neue Website erstellt, die es den Nutzern ermöglichen soll, Videospielbewertungen mehr basierend auf Spielereindrücken als auf Presse, Rezensenten und Inhaltserstellern zu verfolgen. Es wird oft eine Kluft wahrgenommen zwischen der Sicht der Presse auf ein Spiel und dem, wie die Spieler es genießen oder nicht mögen, und VideoGamesCritic.com hofft, es etwas leichter zu machen, welche Presse "vertrauenswürdig" ist oder nicht, basierend darauf, wie ihre Bewertungen mit den Reaktionen der Spieler übereinstimmen.
"Ich benutze Metacritic und OpenCritic oft und sie sind eindeutig nützlich, aber für mich als Designer fühlte sich die Nutzererfahrung immer etwas unbeholfen an. Dann wuchs das Ganze weiter, und irgendwann wurde mir klar, dass es für jeden Spieler wirklich nützlich geworden war, nicht nur für mich. Hier ist es also, für alle. Mein Hauptproblem mit den bestehenden Aggregatoren: Ihre Bewertungen zeigen dir, wie die Presse über ein Spiel stand, nicht wie die Spieler es getan haben", erklärte Mahler in einem Beitrag auf X. Er sagte, dass ihm vor Jahrzehnten viel mehr wichtig war, was ein Medium sagt, als heute, weshalb er die Bewertungen so bewertet hat, dass zwei Drittel einer Bewertung durch die Reaktionen der Spieler und ein Drittel durch eine Presseaggregation bestimmt werden.
Gamereactor UK landete auf der Liste, weil es anscheinend keinen Kanal gibt, der dort nicht schon einmal hinzugefügt wurde. Laut Mahlers System erzielen wir eher mittelmäßige 51, dank Rezensionen, die im Vergleich zu den Spielereindrücken etwas zu hoch oder zu niedrig bewertet wurden. Unsere Voreingenommenheit scheint mit der der der Spieler zu übereinstimmen, und dennoch haben uns Spiele wie Warhammer 40.000: Space Marine II und Hollow Knight: Silksong zu hoch auf Platz #199 gebracht. Fair genug.
Einerseits ist leicht nachzuvollziehen, warum Mahlers Seite Spieler ansprechen kann. Am Ende des Tages sind sie diejenigen, die die Spiele kaufen. Andererseits berücksichtigt sie auch nicht die Vorstellung, dass Pressemedien keine rätselhafte Kraft sind, sondern aus Personen bestehen, die Spiele spielen und genießen. Die Erwähnung einer "Spielerseite" auf der Seite zieht eine klare Grenze zwischen Rezensenten und Spielern, obwohl der einzige Unterschied ein Jobtitel ist.
Das Bewertungssystem von Steam ist auch nicht ohne Schwächen, denn Nutzer können innerhalb einer Stunde nach dem Spielen eine Bewertung zu einem Spiel abgeben oder mit noch weniger Spielzeit zurückerstatten und für immer den Daumen unten lassen. Nutzerbewertungen können oft auch viel mehr auf Entwicklerkontroversen und die Qualität des Launch-Builds eingehen als Pressebewertungen. In manchen Fällen kann das wiederum vorteilhaft sein, da es den Spielern nach dem Start eine Stimme gibt, aber es ist ein Vorteil, den die Presse nicht hat. Man kann nicht zurückgehen und eine Bewertung ändern, nur weil Spieler nach der Veröffentlichung eines Spiels anders abgestimmt haben.
Moon Studios-Regisseur Thomas Mahler startet eine neue, von Spielern geführte Rezensions-Aggregator-Seite
Originalquelle: www.gamereactor.de →