Zum Internationalen Frauentag am 8. März fordern die SOS-Kinderdörfer, die Widerstandsfähigkeit von Gesundheitsdiensten zu stärken / Schwangere Frauen und Mütter weltweit immer schlechter versorgt
SOS-Kinderdörfer weltweit e.V.: München (ots) - Mehr als 700 Frauen täglich starben 2023 während der Schwangerschaft. Rund 90 Prozent der Todesfälle ereigneten sich in Ländern mit niedrigem und unterem mittleren Einkommen. Der Großteil dieser Sterbefälle sowie der Tod ...
Activision slår tillbaka mot studie som påstår att Call of Duty‑fans är spelvärldens största fuskare
Oavsett om det stämmer eller ej har vi nog alla någon gång misstänkt att en motståndare i ett onlinespel fuskar. Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, Marvel Rivals och Call of Duty - alla drabbas av glädjedödare som förstör det roliga för alla andra för att ssjälva lajva bättre än de är. En ny studie pekar dock ut Activisions shooter-serie som värst av alla när det gäller fuskare.
Studien, som kommer från Surfshark, visar att Call of Duty i genomsnitt hade 66 månatliga sökningar relaterade till fusk per 1000 spelare. Dessa sökningar kopplades till att fler fuskare skapas, vilket leder till påståendet att Call of Duty har en större andel fuskare.
Men Activision själva menar att det inte stämmer. En talesperson för Activision skriver:
"Cheating is an industry-wide issue, and a challenge we take on around the clock. But this study isn't about cheating, it's about searching, and doesn't include any real cheating data or input from the games it references.
Protecting player experience requires accurate data, sustained enforcement, and players continuing to report suspicious behaviour. Sensational headlines don't fix the issue. Consistent action does. We're committed to that."
Eftersom Call of Duty är ohemult populärt är såklart potentiella poolen av fuskare i Call of Duty troligen större än i andra spel, men det betyder såklart inte att sannolikheten är större att drabbas av dem. Fusk i onlinetitlar har blivit ett problem som hela branschen försöker hantera, men tyvärr verkar kampen svårvunnen, vilket gett co-op online ett litet uppsving istället.
<bild>Här står det två fuskare som gjort sig osynliga.</bild>
Bericht: Es gibt immer noch fast 100 Millionen weniger weibliche Gamer als männliche
Lange Zeit galt Gaming als eine Art Hobby für Jungs, obwohl es offensichtlich schon immer Mädchen gab, die Spiele spielten. Als die Spielebranche dies erkannte, wurden immer mehr Titel veröffentlicht, die sich an ein weibliches Publikum richteten, und große Titel sind heute deutlich geschlechtsneutraler, wobei Dinge wie die Möglichkeit, das Geschlecht des Hauptcharakters zu wählen, selbstklar ist.
Das Analyse- und Forschungsunternehmen Ampere Analysis (über VGC) ist jedoch weiterhin der Meinung, dass noch viel zu tun ist. Obwohl heute 48 % der Spieler Frauen sind, bedeutet das, dass es ein großes ungenutztes Potenzial gibt. Analystin Katie Holt sagt:
"Aber in so großem Maßstab bedeutet dieser Unterschied von 4 % tatsächlich 93 Millionen weniger weibliche Gamer [als männlich]."
Es gibt also enormes Geld zu verdienen, indem man die Zahl weiblicher Gamer erhöht. Das Forschungsunternehmen hat außerdem versucht herauszufinden, was Frauen davon abhält, zu spielen. Mehr Frauen als Männer antworteten mit "Ich mag die Kultur oder Community nicht" oder "Es ist schwer, Spiele zu finden, die meinen Bedürfnissen entsprechen", wobei Ersteres vielleicht nicht ganz überraschend ist und auf ein gut dokumentiertes Problem hinweist, während Letzteres zeigt, dass es mehr weibliche Gamer geben könnte, wenn nur Spiele veröffentlicht würden, die sie ansprechen.
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