Zelda-klassikern Ocarina of Time får en Beatles-makeover
Så hur skulle det låta om The Beatles tolkade Ocarina of Time-soundtracket? Nej, vi kommer inte tråka ut dig med något fantasilöst AI-tjafs, men väl ett av de mest sanslösa arbetena vi sett på länge. Youtube-användaren RednasVGM har nämligen spenderat ett och ett halvt år med att samla ihop ljudinspelningar från The Beatles, och låtit britterna tolka ett av spelhistoriens mest klassiska soundtracks.
Slutresultatet hittar du härunder och det är precis så vansinnigt som man kan tro och RednasVGM skriver att "all of the music is made by ear and all the sentence mixing is done by hand", och på hans kanal hittar du även videos som låter dig följa detta udda projekt. Så... med det sagt, fira helgen med detta mästerverk.
Resident Evil Veronica angekündigt – Claire Redfield kehrt 2027 zurück
Capcom hat im Rahmen des Summer Game Fest 2026 mit „Resident Evil Veronica“ ein Remake des Survival-Horror-Klassikers „Resident Evil Code: Veronica“ angekündigt. Mit der Ankündigung veröffentlichte Capcom einen ersten Trailer. amunra-opinie.pl
Claire Redfield kehrt zurück
Mit dem neuen Ableger kehrt Claire Redfield als Hauptfigur zurück. Die Geschichte führt euch auf die abgelegene Insel Rockfort, die von Zombies und anderen Gefahren überrannt wurde. Dort kämpft Claire ums Überleben und versucht, aus der von Horror und Wahnsinn geprägten Umgebung zu entkommen.
„Resident Evil Code: Veronica“ gilt als einer der beliebtesten Teile der Reihe und wurde ursprünglich im Jahr 2000 veröffentlicht.
Modernisierte Technik mit der RE ENGINE
Für die Neuauflage setzt Capcom erneut auf die hauseigene RE ENGINE, die bereits bei mehreren aktuellen Spielen aus dem Hause Capcom zum Einsatz kam. Laut Capcom wird „Resident Evil Veronica“ ein modernisiertes Gameplay bieten.
„Resident Evil Veronica“ erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde bislang nicht genannt.
Quelle: Pressemitteilung
N++ vender tilbage som nyt platformspil kendt som N Plus Infinity Times Two
Hvis du spillede mange indie-spil i midten af 2010'erne, er der stor sandsynlighed for, at du er meget bekendt med N++, udvikleren Metanet Softwares stickman-platformspil, som endte med at blive et stort hit blandt fans.
Vi nævner dette, fordi udvikleren under Day of the Devs-showcasen dukkede op for at vise et kig på sit næste projekt, et spil kaldet N Plus Infinity Times Two, som betragtes som en "remixet" variant af den formel, der nu har genopfundet det som "den ultimative virtuelle sofafest."
Spillet er sat til at tilbyde fem måder at spille det bredere spil på, hvoraf nogle beskrives som "eviggrønne" og andre er "nye for serien", og dette spil er bygget på en specialbygget C++-motor og sigter mod at blive lanceret engang i 2027 på PC, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2.
Du kan se et par billeder af indie-projektet nedenfor.
An 8-bit Cuphead game is being programmed in assembly language for the Sega Master System
At today's Summer Game Fest showcase, we learned that a pair of new Cuphead games are in development. One is a "hand-animated" successor to the original 2017 sidescroller, which emulates golden age cartoons. The other is retro in a different way: "an 8-bit action platformer named Mighty Cuphead Adventure."
The really notable thing about Mighty Cuphead Adventure is that it's being developed in assembly—a low-level programming language—to the specifications of the Sega Master System, an 8-bit console released in the mid-'80s.
"While the game will absolutely be compatible with modern consoles and PC," developer Studio MDHR said in a press release, "players who want a true blast from the past will be able to experience it on a physical cartridge on the Sega Master System home gaming console."
The commitment to developing Mighty Cuphead Adventure with techniques from the '80s mirrors the commitment to using hand-drawn, 1930s-style animations in the main Cuphead series. The developer will share more details about the game "in the months ahead."





The PC Gaming Show returns Sunday, June 7 at 12 pm PDT! Visit the show's Steam page to wishlist your most anticipated games and get more information on how to tune in for the big reveals.
Shot One Fighters ønsker at kombinere 2,5D kampaction og roguelite-gameplay
Under Day of the Devs-showcasen dukkede udvikleren Red Moon Workshop op for at præsentere et nyt blik på det kommende 2.5D fighting roguelike-spil kendt som Shot One Fighters.
Dette projekt ser spillerne påtage sig rollen som en af flere karakterer og derefter gå videre til at stige i niveau og forbedre den kæmper ved at opdage kraftfulde artefakter og nye movesets, der vil hjælpe dig i din bredere indsats for at undslippe et univers, der opsluges af et paradoks.
Vi er endnu ikke informeret om den faste udgivelsesdato for spillet, selvom vi ved, at det udkommer til PC, men du kan se en håndfuld nye billeder af Shot One Fighters nedenfor, som fanger 2,5D-gameplayet og fremhæver dets markante kunstneriske retning.
