Split Fiction-skådespelerska avslöjar hur det är att jobba med Josef Fares
Det finns få utvecklare i den moderna spelbranschen som är lika välkända och hyllade som vår svenske stjärna Josef Fares, grundare av Hazelight Studios, studion bakom {A Way Out}, {It Takes Two} och {Split Fiction}.
Fares är ofta förknippad med sitt numera klassiska utspel på The Game Awards för några år sedan, där han ikoniskt utbrast "Fuck the Oscars", men den som känner till honom och hans arbete vet att han är mycket mer än så.
Mot den bakgrunden fick vi nyligen möjlighet att prata med Kaja Chan, som spelar Mio i Split Fiction, i en intervju om det hyllade plattformsspelet. Samtalet kom också in på Fares och hur det är att arbeta med den välkände utvecklaren. Kaja Chan sade:
"He is such a character. He's such an incredible person. So he is the "F the Oscars guy", but he's actually really grounded. He's so down to earth and so welcoming and so loving and incredibly passionate. He knows how to lift up the spirits of an entire room and the moment he walks in, it's like the temperature rises in a really good way. It means that when we're doing motion capture, we lock in. But also as soon as things get serious, he's like, all right, you know, who can I show some love? And then he'll go into the ground or he'll be like, oh, do you want chocolate? Do you want chocolate? Do you want chocolate? And, you know, he's making sure everyone's fed.
It's like you have to, you have to strap into the roller coaster ride that is working with Josef. But he is adorable and lovely. And I think that the success of Hazelight and Split Fiction and It Takes Two, and every one of their other amazing titles, has been because of the strength of his ambition and the clarity of his vision and how optimistic and encouraging he is of his team. Everyone is blindly following him into battle, basically, and that's because of the power of his vision and his, you know, he's very persuasive, put it that way."
Beträffande framtiden har studion nyligen påbörjat arbetet med motion capture för sitt nästa spel, vilket tyder på att det inte lär dröja alltför länge innan vi får höra från Fares igen.
Christopher Nolans storsatning The Odyssey är under tre timmar lång.
Christopher Nolan är kanske känd för att hans filmer ofta är lite längre än genomsnittet, men ser man till hans filmografi är det långt ifrån alla som är tre timmar långa. Oppenheimer nosade till exempel bara på tretimmarsgränsen, och The Odyssey kommer inte ens nå dit.
Som Emma Thomas bekräftade för Deadline kommer speltiden för The Odyssey att ligga under tre timmar. Just nu vet hon dock inte exakt hur lång filmen blir, eftersom teamet fortfarande arbetar med efterproduktionen.
The Odyssey har premiär i juli och visades för första gången under CinemaCon den här veckan. Deadline verkar vara ganska imponerade av filmen och jämför den med klassiska Hollywood-epos som Lawrence of Arabia och The Bridge on the River Kwai. Hur den står sig återstår att se senare i år, men förväntningarna är höga efter Nolans senaste succé, som både drog in stora pengar och kammade hem flera Oscarstatyetter.
Sword of the Sea tycks vara på väg till Xbox
För knappt ett år sedan släpptes {Sword of the Sea} till PC och Playstation 5, och möttes av väldigt fina betyg för ett sällsamt äventyr där vi i rollen som en hoverboard-surfande Wraith skulle väcka en till synes övergiven värld till liv igen.
Utöver ett tankeväckande koncept och en säregen stil, hyllades musiken så till den milda grad att spelet belönades med en grammy. Det säger sig självt att fler vill få avnjuta detta, och är en person kontaktade studion Giant Squid Studios (utvecklare av {Abzû} och {The Pathless}) på sociala medier för att fråga om inte Sword of the Sea borde få chansen till Xbox, svarade de: "Yes, we're beginning to look into port options soon."
Xbox verkar alltså ganska sannolik, men vi tycker spontant att det även är ett äventyr som hade passat väldigt bra till Switch 2. Vi återkommer när vi vet mer, men tills vidare så håller vi tummarna.
Försäkringsbolag drar sig för att täcka skador från AI
Flera stora försäkringsbolag har börjat undvika att erbjuda cybersäkerhetsförsäkringar och andra försäkringar till företag som använder AI för att driva interna processer, enligt experter.
Även om det inte finns någon standardiserad hållning till kundernas användning av AI på försäkringsmarknaden, vägrar många försäkringsbolag nu i tysthet att teckna försäkringar för skadeståndskrav relaterade till AI-genererade resultat inom cybersäkerhet och fel- och försummelseförsäkring (E&O), säger experterna. Andra försäkringsbolag höjer priserna för att täcka AI-relaterade skadeståndskrav.
Dussintals försäkringsbolag verkar ompröva täckningen för misstag relaterade till AI, säger Connor Deeks, vd för Codestrap, ett företag inom AI-utveckling och konsultverksamhet som samarbetar med försäkringsbolag.
Många försäkringsbolag känner sig inte bekväma med att täcka AI-resultat eftersom de inte kan spåra den resonemangsväg som AI:n tog för att komma fram till ett resultat, säger han.
– Det får konsekvenser nedströms där försäkringsbolag i princip drar in täckningen, oavsett om det gäller cybersäkerhet eller E&O, säger han.
– Alla dessa vibe-kodade lösningar och AI-system som människor har konstruerat har nu en inneboende risk inbyggd, och man kan faktiskt inte se hela processen.
Försäkringsbolagens oro över AI-arbetsbelastningar blev först känd i november 2025, när Financial Times rapporterade att tre stora försäkringsbolag, AIG, Great American och W.R. Berkley, lämnat in ansökningar till amerikanska tillsynsmyndigheter om att få erbjuda försäkringar som utesluter ansvar kopplat till AI-verktyg som chattbotar och agenter. Vid den tidpunkten verkade dessa ansökningar vara förebyggande åtgärder för att i framtiden få möjlighet att utesluta AI-fel.
Men nu verkar många försäkringsbolag gå vidare med planer på att utesluta AI-misstag från försäkringarna, säger Deeks. Flera försäkringsbolag som han har varit i kontakt med är på väg att begränsa eller upphäva täckningen för AI-relaterade driftsstörningar och ansvarsskyldigheter, säger han. Det ironiska är att många försäkringsbolag använder AI för sina egna interna ändamål.
Deeks företag har ett egenintresse i AI-försäkringsskydd – Codestrap marknadsför sin AI-kodningsplattform som spårbar och därmed försäkringsbar – men andra branschinsiders har också sett liknande beslut från försäkringsbolag.
Försäkringsbolagen inför undantag
Det är fortfarande oklart hur många försäkringsbolag som kommer att vägra att försäkra AI-arbetsbelastningar, men flera försäkringsbolag tecknar nu försäkringar som undantar täckning för AI-relaterat kaos i verksamheten, säger Jason Bishara, finansiell verksamhetsledare hos det globala försäkringsbolaget NSI Insurance Group.
– Riskaptiten förändras bland försäkringsbolagen, och den utvecklas ständigt, säger han.
– När det gäller AI finns det försäkringsbolag som helt enkelt tar bort det från sin riskaptit och vägrar att lämna offerter överhuvudtaget.
Medan vissa försäkringsbolag har vägrat att täcka AI-resultat, bygger andra in premiehöjningar för att täcka den ökade risken, säger Bishara. Han har visserligen inga siffror på omfattningen av premiehöjningarna, men de är betydande, tillägger han.
– Alla företag har försäkringar, och alla företag använder numera AI i viss utsträckning. Ser man dessa ansvarsskyldigheter och undantag i försäkringarna och en motvilja mot dem från försäkringsbolagens sida? Svaret är ja.
Försäkringsbolagen behandlar också AI-leverantörer annorlunda än AI-användare, säger han. I många fall vägrar försäkringsbolagen helt att försäkra AI-leverantörer, medan de gör undantag i försäkringarna för att täcka AI hos företag som använder tekniken.
– Om du är ett AI-relaterat företag eller specifikt ett AI-företag är chansen stor att du får ett avslag i nuläget, säger han.
Under de senaste månaderna har många försäkringsbolag ställt detaljerade frågor om hur kunderna använder AI för att bättre förstå risken med att försäkra potentiella missöden, säger han. I slutändan kommer denna ökade granskning att göra det svårare för företag att teckna försäkring för AI-arbetsbelastningar.
– För alla som utnyttjar AI just nu får man frågor som: ”Vilka är era AI-riktlinjer? Vilka är era rutiner? Hur utnyttjar ni AI inom er verksamhet?”, säger Bishara.
– Vi får många frågor från försäkringsgivarna om: ”Hur utnyttjar ni AI inom er verksamhet?”.
Försäkringsskydd i förändring
Phil Karecki, cto för försäkringssektorn hos managed services-leverantören Ensono, ser också att vissa försäkringsbolag drar sig tillbaka från att täcka AI-resultat, även om han inte är säker på om det är en större trend. Försäkringsbolagen experimenterar kontinuerligt med hur de ska erbjuda försäkringsskydd, konstaterar han.
Försäkringsbolagen har försökt skilja strikt reglerade AI-implementeringar från mer experimentella projekt när de avgör om de ska erbjuda försäkringsskydd, säger han.
– Det finns en uppdelning av AI, de styrda generativa delarna och de autonoma delarna. Det handlar inte längre om ”använder ni AI?”, utan om ”använder ni styrd AI? Hur styr ni den? Hur håller ni den säker och skyddad?”
Försäkringsbolagen har försökt avgöra om det kan vara lönsamt för dem att täcka AI-arbetsbelastningar, säger Karecki. Styrda AI-verktyg som fungerar inom en avgränsad beslutsprocess kommer att vara lättare att försäkra, medan experimentella AI-system utan övervakning och utan enkel återställning kommer att vara svåra att täcka, konstaterar han.
– Det handlar om en ompositionering snarare än en reträtt, och det är mycket vanligt i branschen. Ibland erbjuder de täckning bara för att se om det är den här typen av försäkring som säljer, säger han.
– De kommer att utvärdera resultaten och vad som behöver ändras så att de kan besluta om de ska återinträda på denna marknad eller överge den helt.
I vissa fall kan det bero på omständigheter hos enskilda försäkringskunder om ett AI-system är försäkringsbart. Försäkringsbolag vill i allmänhet inte lämna försäkringsbranschen, säger Karecki.
– Det de arbetar med just nu är: Hur gör jag detta lönsamt, och är denna sektor försäkringsbar? De fattar dessa beslut för varje ansökan oavsett, men nu, beroende på vad de ombeds att försäkra, kommer frågorna att följa. Vad använder du AI till? Hur styr du det? Vilka risker medför det?
Det är logiskt att vissa försäkringsbolag har börjat ifrågasätta om de ska täcka AI-resultat, med tanke på den nuvarande bristen på tillförlitlighet hos de flesta AI-system, säger Dorian Smiley, cto på Codestrap.
– Matematiken säger att dessa modeller borde vara deterministiska, det vill säga att man med samma indata borde få samma utdata, säger han.
– Men man kan få väldigt olika resultat från samma indata, och de kan inte veta om svaret de ger dig faktiskt är korrekt.
I de flesta fall saknar AI-modeller induktivt resonemang och kan inte granska sitt eget arbete, men många organisationer talar om att sätta in hundratals autonoma agenter och behandla dem som digitala anställda, konstaterar han.
– Idén att dessa agenter ska bli anställda, autonoma personer som arbetar i din organisation, är galen. Du skulle aldrig anställa en person som inte kan lära sig ny information, inte kan hämta information på ett tillförlitligt sätt eller kontrollera sitt eget arbete.
NSI:s Bishara har ett råd till it- och företagsledare som söker försäkringsskydd för sina AI-arbetsbelastningar: Var ärliga om hur ni använder AI. Om ni försöker dölja era AI-risker riskerar ni att era anspråk avslås när något går fel, säger han.
– Om ni inte redogör fullständigt och på ett korrekt sätt för hur ni arbetar och bedriver er verksamhet, kan detta användas som en ursäkt för att avslå en skadeanmälan vid ett senare tillfälle. Ni vill inte att ett försäkringsbolag ska komma tillbaka och säga: ”Vi tecknade inte försäkring för den risken. Vi ställde dessa frågor, och ni redogjorde inte för det”.
Charlie Cox zegt dat Robert Pattinson Gustave moet spelen als Clair Obscur: Expedition 33 een verfilming krijgt
Charlie Cox (Daredevil) heeft veel lof ontvangen voor zijn vertolking van Gustave in Clair Obscur: Expedition 33. Desondanks lijkt hij bijna terughoudend om de lof te accepteren en heeft hij in interviews gezegd dat hij zich de opname nauwelijks herinnert, waarvan hij beweert dat die erg kort was – en dat anderen veel meer hebben bijgedragen.
De laatste tijd heeft hij echter op zijn minst enige interesse getoond in de titel en is hij er zelfs mee begonnen te spelen. Dat gezegd hebbende, lijkt hij Gustave niet te willen spelen in een mogelijke verfilming van het populaire Franse spel. In een interview met GamesRadar+ heeft hij zelfs een suggestie voor wie de rol zou moeten krijgen:
"Mijn betrokkenheid hierbij, hoe klein het oorspronkelijk ook was en hoe het nu zo is uitgebreid, is niets anders geweest dan een ongelooflijk nederige en plezierige ervaring. Dus ja, absoluut, ja. Ik dacht dat ze waarschijnlijk – als ze de film maken – Robert Pattinson de rol moesten laten spelen, en ik de stem zou moeten doen. Want dan zouden ze vrijwel exact dezelfde Gustave uit het spel hebben."
Er zijn onmiskenbare overeenkomsten tussen Pattinson en het personage, maar denk je dat het goed had kunnen werken met een opzet waarin Cox de stem van Pattinsons vertolking verzorgde? En bovenal... denk je dat Robert "The Batman" Pattinson goed bij de rol zou passen?
