Control Resonants kamper er mer som Bayonetta og Devil May Cry
Det er mange ting Control Resonant ikke er. Det er ikke et åpen verden-spill, og det er heller ikke et Soulslike. Det lar deg ikke droppe nærkampen og fokusere på å bygge opp kun avstandskamper, og det lar deg heller ikke være helt isolert, ettersom Dylans håndlanger Zoe holder et øye med de paranormale gatene på Manhattan på avstand. Alt dette bidrar til å gjøre spillet til en ganske unik opplevelse, men som vi likevel kan trekke sammenligninger med.
I en ny lang artikkel på PS Blog finner vi mange interessante detaljer om Control Resonant. Når vi graver oss ned i kampene, er det tydelig at spillet ser ut til å fungere litt som Bayonetta, eller Devil May Cry. "Action lener seg nå tyngre inn i nærkamp og overnaturlig synergi," lyder avsnittet fra Remedy om kamper.
"I hjertet av det er Aberrant, Dylans transformerende nærkampvåpen. Det skifter mellom forskjellige primære og sekundære former, sammen med kraftige kombinasjonsavslutninger, slik at du kan skreddersy hastighet, rekkevidde og kamprolle i ett enkelt bygg."
Kampene er også sterkt avhengig av momentum. Jo mer du angriper og spiller aggressivt, desto større kontroll har du over slagmarken som helhet. Det skaper en loop som er designet for å belønne din besluttsomhet som spiller, og som forhåpentligvis vil føles godt å spille.
<bild></bild>
Fortnite reveals Hoppers Tom Lizard skin & fans are already obsessed
Fortnite has revealed a new Tom Lizard skin as part of the new Hoppers crossover, and fans are already losing it over the cosmetic.
Zootropolis 2 kommer til Disney+ allerede i næste uge
Sidste år blev biograferne domineret af en håndfuld titler. På en ret overraskende måde i forhold til, hvad vi er blevet vant til siden pandemiens afslutning, formåede fire film at bryde den magiske grænse på 1 milliard dollars, mens en femte var meget tæt på at opnå samme bedrift. Selvom Lilo & Stitch var et hit, og det samme gjaldt Avatar: Fire and Ash, så drejede de største historier sig om de animerede giganter Ne Zha 2 (2,26 milliarder dollars) og Zootropolis 2 (1,86 milliarder dollars).
Sidstnævnte er nu blevet den niende mest indtjenende film i biografhistorien nogensinde og Disneys mest succesfulde animationsprojekt til dato. Den har dermed overgået den nylige succes med Indersiden ud 2 (1,69 milliarder dollars). Få havde forventet, at Zootropolis 2 (eller Zootopia 2 afhængigt af hvor du bor) ville blive så stor en succes, men det beviser blot, at Disney fortsætter med at være den biograf-mastodont, som alle andre måler sig mod.
Grunden til, at vi igen sætter fokus på denne succes, er, at Disney nu er klar til at give Zootropolis 2 sin streamingdebut. Allerede i næste uge, den 11. marts, lander den animerede efterfølger på Disney+. Det betyder, at du vil kunne se filmen hjemme fra stuen som en del af dit eksisterende abonnement.
<social>https://x.com/DisneyPlus/status/2028850537224089992</social>
Har du set Zootropolis 2 endnu? Hvis ikke, så gå ikke glip af vores anmeldelse af filmen.
<bild></bild>
Formel 1 2026: Alles, was Motorsport-Fans zur neuen Saison wissen müssen
2026 wird die Formel 1 grundlegend erneuert. Technik, Teams und Strategien bringen neue Herausforderungen mit sich.