17,6 Millionen Dollar bei der British Open: So viel kassierten die Stars


Der Sieg bei der 154. Open Championship in Royal Birkdale hat sich für Ryan Fox auch finanziell gelohnt: Der Neuseeländer erhält für seinen Triumph 3,2 Millionen US-Dollar aus einem Gesamtpreisgeld von 17.628.676 Dollar. Das ist die höchste Ausschüttung in der Geschichte des ältesten Majors.
Die Spitze der Preisgeldliste
Deutlich weniger als der Champion, aber immer noch ein Vermögen kassierten die Verfolger: Der Zweitplatzierte Cameron Young erhält 1,842 Millionen Dollar, der Dritte Sam Burns 1,181 Millionen. Die geteilten Vierten Scottie Scheffler und Tommy Fleetwood bekommen je 827.500 Dollar. Für die Gruppe auf dem geteilten sechsten Platz – Casey Jarvis, Lucas Herbert und Si Woo Kim – bleiben jeweils 550.883 Dollar. saltysenoritaaz.org

Straka als bester DACH-Profi
Aus deutschsprachiger Sicht war Sepp Straka der einzige Spieler, der das Wochenende erreichte. Der Österreicher beendete die Open auf dem geteilten 67. Platz und erhält dafür 41.350 Dollar. Bernd Wiesberger, Tim Wiedemeyer und Tiger Christensen hatten den Cut verpasst; sie teilen sich – wie alle Spieler ohne Wochenend-Teilnahme – einen Anteil an den 720.200 Dollar, die für die am Cut Gescheiterten reserviert sind.
Prominente Namen im Mittelfeld
Ludvig Åberg als bester Europäer der Top 10 verdiente in der Gruppe auf Rang neun 336.380 Dollar. Bryson DeChambeau, dessen Zwei-Schlag-Strafe für Schlagzeilen sorgte, kam auf dem geteilten 14. Platz auf 234.325 Dollar. Rory McIlroy (T46) nahm 51.707 Dollar mit, ebenso wie die spanischen Starter Jon Rahm, Jose Luis Ballester und Eugenio Chacarra sowie Ex-Champion Francesco Molinari. Selbst der 78. und letzte Spieler in der Wertung, Jesper Svensson, erhält noch 39.700 Dollar.
Alle Ergebnisse gibt es im Leaderboard der British Open 2026.
The post 17,6 Millionen Dollar bei der British Open: So viel kassierten die Stars appeared first on Golf Post.
Todd Howard over zijn pensioen: "Er was een periode geleden waarin ik me afvroeg hoe het er eigenlijk uit zou zien"
Todd Howard is al decennialang de topman bij Bethesda, de persoon aan wie je meteen denkt als je aan de studio denkt. Hoewel hij al een geruime tijd een bekende naam is, is hij pas 55 jaar oud. Howard werkt echter al zo lang onvermoeibaar en consequent aan Bethesda-wedstrijden, dat hij, toen Jason Schreier van Bloomberg onlangs de kans kreeg om met hem te spreken, de kans greep om te vragen naar een mogelijk pensioen.
Het is iets waar Howard eerder aan gedacht is. In Schreiers nieuwste YouTube-video las hij een citaat van Howard voor, waarin het volgende stond: "De waarheid is dat er een tijd geleden een periode was waarin ik me afvroeg hoe het eruitziet?"
"Niet of het op handen is, maar hoe ziet het eruit? En dat doe ik niet meer. Ik zie het werk dat we doen. Ik hou er gewoon van. Ik werk graag met deze mensen. [Pensioen] is echt niet iets waar ik over nadenk... Sommige mensen in onze branche die iets ouder zijn dan ik, maken ook gewoon geweldige dingen, dus het is niet iets waar ik aan heb gedacht."
Howard, die dingen meestal dicht bij zich draagt, en zijn team bij Bethesda deelden onlangs de enorme plannen van de studio voor Starfield , Fallout en The Elder Scrolls VI. Nu Xbox meer van Bethesda's topfranchises wil zien, lijkt het erop dat we in de toekomst een opener Howard dan normaal zullen zien, maar in elk geval weten we dat hij, hoeveel we ook van hem horen, van plan is voorlopig te blijven.
The Steam Machine isn't doing exclusives because Valve thinks "restricting where people can play" doesn't work
A Valve engineer has explained why there wasn't a plan to launch a brand new exclusive alongside the Steam Machine, or to have exclusives in general.
Despite the Steam Machine being a new console-like experience, Valve has opted to take the Xbox Series X|S's approach and release it without a new exclusive game to really draw players in – despite many rumors/fanfics that Half-Life 3 is on the way. Even though the selling point of the platform has always seemed to be your whole PC library in your living room, some were disappointed to see the lack of new software to go alongside it.
And while Valve's machine isn't a traditional console, it is somewhat notable that there wasn't even a smaller bespoke title released with the hardware like the Steam Deck's Aperture Desk Job or Sony's Astro's Playroom, which acted as a Dualsense tech demo – although with Valve selling the Steam Machine without a controller in some cases, maybe that's a given.
Speaking to Bloomberg, Valve engineer Pierre-Loup Griffais explains, "Restricting where people can play a game I don’t think is a great model, at least for us," and adds that "We’re much more interested in having the whole PC catalog as our 'launch exclusive.'" And granted, that is a pretty big selling point.
That being said, I highly doubt we ever see a proper Steam Machine "exclusive." Even Aperture Desk Job, which was very much based around you playing it on a Steam Deck, was made available on the regular Steam Store. And given that the Steam Machine's high price is very much going to make it unattainable for some – something Valve engineer Yazan Aldehayyat doesn't expect to get better any time soon – it'd likely cause some outrage if that was the only place you could play Half-Life 3.
Marathon-skaparen hoppar av och lämnar Bungie
Motgångarna fortsätter hopa sig för {Marathon}. Efter att extraction shootern vid upprepade tillfällen senaste tiden har haft mycket låga spelartal på Steam, som till råga på allt verkar vara spelets största plattform, hoppar nu en av de viktigaste personerna bakom projektet av.
På sociala medier meddelar game director Joe Ziegler att han lämnar rollen och även Bungie. Han avslöjar inte varför han kliver av eller vart han ska härnäst, men Joe Ziegler skriver: "I'll be heading to something new, somewhere else, and will update you on where and what soon."
Bungie har samtidigt presenterat en ersättare i form av Del Chafe III, som beskrivs som "very capable". Han ska leda utvecklingen av Marathon tillsammans med creative director Julia Nardin. Joe Ziegler skriver såhär om efterträdarna:
"Both of them have been operating in a strong leadership capacity for the team and are ready to guide Marathon into the next chapter with an even better and brighter future. I'm proud of them and I'm excited to see them helm the future of this crazy little world we've created together."
Marathon-teamet hos Bungie har också publicerat ett uttalande där de tackar Joe Ziegler för "leadership and contributions over the years", samtidigt som de betonar att förändringen inte påverkar planerna att "maintain transparency" och "keep the conversation flowing". Nästa steg blir Mid-Season 2-uppdateringen, innan teamet därefter riktar blicken mot "Season 3 and the future of Marathon".
Marathon 's speldirecteur stapt af met een "zeer capabele" vervanger al genoemd
De klappen lijken gewoon te blijven komen voor Marathon. Nadat de extractie-shooter de laatste tijd op Steam (schijnbaar het meest bevolkte platform) ongelooflijk lage spelerscijfers heeft gepost, vertrekt nu ook een van zijn belangrijkste en belangrijkste namen in het spel.
In een bericht op sociale media heeft gamedirecteur Joe Ziegler aangekondigd dat hij aftreedt uit de rol en zelfs Bungie verlaat. De exacte aard van het vertrek wordt niet genoemd, noch is er een definitieve bevestiging van waar we Ziegler als volgende zullen zien, maar wat werd gezegd is: "Ik ga naar iets nieuws, ergens anders, en zal je binnenkort bijpraten over waar en wat."
Wat betreft Bungie en Marathon is er een vervangende game director aangekondigd, namelijk de "zeer capabele" Del Chafe III, die de titel zal leiden in samenwerking met creative director Julia Nardin.
Ziegler deelt het vertrouwen dat het duo zal slagen in het leiden van Marathon en legt uit: "Beiden hebben een sterke leiderschapsrol voor het team en zijn klaar om Marathon te leiden naar het volgende hoofdstuk met een nog betere en stralendere toekomst. Ik ben trots op hen en ik kijk ernaar uit om te zien hoe zij de toekomst van deze gekke wereld die we samen hebben gecreëerd aan het roer gaan."
Het Marathon -team bij Bungie heeft ook een verklaring uitgegeven waarin Ziegler wordt bedankt voor zijn "leiderschap en bijdragen door de jaren heen," en ook wordt opgemerkt dat deze wijziging geen invloed zal hebben op hun plannen om "transparantie te behouden" en "het gesprek gaande te houden." De volgende stap is de Mid-Season 2-update, maar binnenkort zal het team vooruitkijken naar "Seizoen 3 en de toekomst van Marathon."
