esports

Castlevania: Belmont's Curse ikke bliver et roguelike

Under Sonys event sidste måned leverede Konami en stor overraskelse ved at annoncere Castlevania: Belmont's Curse, det første nye spil i serien i tolv år (da den spanske udvikler Mercury Steam udgav Castlevania: Lords of Shadow 2).

Men i betragtning af at der er gået så lang tid, og at Belmont's Curse udvikles i samarbejde med Motion Twin og Evil Empire, mistænkte mange, at serien ville hoppe med på roguelike-vognen, da de tidligere havde lavet Dead Cells og udgivet The Rogue Prince of Persia sidste år. Men ikke alle har været glade for det, og det, fans tilsyneladende ønsker mest, er et mere traditionelt Castlevania i samme stil som de spil, den tidligere Konami-veteran Koji Igarashi plejede at lave.

Konami har tilsyneladende opdaget dette, og deres kommunikationschef Tommy Williams har nu afvist disse bekymringer i en udtalelse til The Verge:

"Castlevania Belmont's Curse er et 2D action-udforskningsspil, hvor spillere frit kan udforske store, indviklede kort. Det er ikke et roguelike eller roguelite-spil."

Beskrivelsen lyder bestemt som det, fællesskabet har spurgt efter, og den ville også passe ind i et spil som Castlevania: Symphony of the Night. Så der er en chance for, at dette bliver det drømmecomeback, vi alle har håbet på.

Når det er sagt, vil vi gerne påpege, at Konami også udtalte i forbindelse med annonceringen af Belmonts Curse, at dette kun er "begyndelsen på adskillige nye produkter rundt om i Castlevania," så der vil komme mere af dette – nogle af dem kan meget vel være roguelike, for det føles trods alt som en kombination, der ville fungere godt, Gør det ikke?

<bild></bild>

Read full story at www.gamereactor.dk →